第1章 夏朝——生病靠硬扛,治疗靠信仰(1/4)
请想象一下:你成功穿越到了夏朝,正为自己能呼吸到毫无PM2.5的清新空气而陶醉,为自己能吃到纯天然无污染的有机野菜而感动……然后,第二天,你就因为喝了口没烧开的生水,开始上吐下泻,浑身发冷。
此刻,你会得到怎样的“医疗救护”呢?
答案是:一场融合了原始医学、巫术崇拜和纯粹运气的“生命轮盘赌”。
一、疾病认知:一切都是鬼神的“锅”
在夏朝人的世界观里,他们还不具备“细菌”、“病毒”这些科学概念。那么,人为什么会生病呢?
逻辑非常简单粗暴:你得罪了某种超自然力量。
1、祖先不高兴了:你可能在祭祀时心不诚,或者说了某位祖先的坏话(哪怕只是在心里嘀咕),于是祖先之灵降下惩罚,让你头疼、发烧。
2、邪灵附体了:山林水泽中的各种“魑魅魍魉”看你不顺眼,或者你去了不该去的地方,冲撞了它们,它们就钻进你的身体里作祟。
3、天神发怒了:整个部落如果爆发大规模的瘟疫,那肯定是整个群体做了什么事触怒了上天,这是最可怕的“天罚”。
所以,在夏朝,生病的第一反应不是“我感染了什么”,而是“我得罪了谁?”
这个思维定式,将直接决定你的治疗方向。
【吐槽区】
你看,在夏朝当个病人也不容易。
现代人病了可以赖病毒赖加班,夏朝人病了,得先深刻反省自己:是上个月祭祀时分到的肉太少所以抱怨了?
还是前天过河时没跟河神打招呼?
这心理负担,比病本身还重。
二、医疗环境:巫、医、家族,三位一体的“急救中心”
你的“医疗团队”配置如下:
1、总指挥:巫师(巫医):这是团队里的核心人物,CEO兼CTO。
他的主要工作不是号脉开方,而是“沟通天地,驱邪禳灾”。
他会戴着恐怖的面具,拿着法器(可能是羽毛、骨头或玉器),在你身边又唱又跳,试图与那些让你生病的神灵/邪灵进行“谈判”或“驱逐”。
2、技术顾问:家族长者/有经验的族人。
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